
RE-LIVED
RE-LIVED
Adéntrate en una mazmorra que se adapta a ti.
Re-Lived es un dungeon crawler en 3D en el que cada partida es diferente.
Explora salas generadas proceduralmente, derrota enemigos con inteligencia artificial basada en Behavior Trees y sobrevive a un boss final que pondrá a prueba todo lo aprendido.
SISTEMA DDA — DIFICULTAD DINÁMICA
El juego analiza tu rendimiento en tiempo real: si arrasas con los enemigos, la dificultad sube. Si lo estás pasando mal, baja. El objetivo es mantenerte siempre en el punto justo de desafío.
ENEMIGOS
• Slime — rápido y agresivo, ataca cuerpo a cuerpo
• Mago — lanza bolas de fuego y huye si te acercas demasiado
• Boss — patrón de ataque complejo, pon a prueba todo lo aprendido
Y MÁS!!!
CONTROLES
WASD — Moverse
Ratón — Apuntar y atacar
E — Interactuar
Escape — Pausa
I - Inventario
En menu pausa no le des a salir porque crashea al no ser un .exe y ser juego en la web
---
🎓 PROYECTO FIN DE GRADO🎓
Este juego ha sido desarrollado como Trabajo Fin de Grado en Diseño de videojuegos. Si lo juegas, me harías un favor enorme rellenando este formulario de evaluación (menos de 5 minutos):
👉 https://forms.gle/kMKA6erLJio6xuiU8
Tu opinión es fundamental para la investigación. ¡Muchas gracias!
| Published | 2 days ago |
| Status | Prototype |
| Platforms | HTML5 |
| Author | Saraidl14 |
| Genre | Survival |
| Made with | Unity |
| Tags | 3D, Dungeon Crawler, Fantasy, GameMaker, Procedural Generation, Roguelike, Roguelite, Singleplayer, spain |
| Content | No generative AI was used |

Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.